agosto 2010

 

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Domenica 5 Settembre 2010 1° Trofeo Amatoriale Gimkana Equestre

                    

Tel. 091 8561020 – fax 0918561177 e-mail: info@vallehimara.it

 

La Manifestazione sarà svolta c/o C.da Brigna SP 5 KM 16 - Piana degli Albanesi (PA)

informazioni ed iscrizioni:

Giorgio Riolo 320 8715856

Anna Terranova   329 7853613

La prenotazione per l’iscrizione si può effettuare anche telefonicamente entro, e non oltre le 14,00 del 4 Settembre 2010.

 

Programma e Orari :       

Apertura Manifestazione      ore   8.00

chiusura iscrizioni              ore   9,00

Inizio Gimkana Under 13      ore   9.30

Inizio Gimkana Dilettanti      ore 11.00

Premiazioni                       ore 13.30

chiusura lavori                   ore 14.30

 

Per i partecipanti all’evento è possibile prenotare il pranzo presso la struttura al costo promozionale di Euro 20,00.

 

Regolamento per i partecipanti

Art.1 Le prove sono a tempo

a) Percorso su terreno vario recintato con un minimodi 8 difficoltà naturali o artificiali; gli ostacoli possono essere affrontati con qualsiasi andatura.

b) Il concorrente può disputare tre percorsi, il primo di prova ed il secondo e terzo di qualificazione.

 

Art. 2 Svolgimento della prova

Le prove sono suddivise in 2 categorie:

·         Dilettanti Under 13

·         Dilettanti

Il campo gara, le cui misure sono mt 20x40, ha un fondo idoneo realizzato in sabbia, è totalmente coperto ed è circoscritto da paratie in legno alte circa 2 mt; é dotato, inoltre, di ostacoli mobili e naturali costruiti in materiale idoneo per la sicurezza sia dei  cavalli che dei cavalieri.

 

Art. 3 Attribuzione del punteggio

Il punteggio viene assegnato a fine gara seguendo la classifica.

La classifica si stila seguendo il tempo della prova, al quale vanno aggiunte le penalità che sono costituite da secondi.

Il metodo di attribuzione delle penalità è il seguente:

·         per ogni ostacolo è previsto una penalità di 5” per errore;

·         l’errore di percorso determina la squalifica;

·         l’errore di mano con cui viene affrontato un ostacolo comporta 5” di penalità;

·         l’ostacolo deve essere sempre affrontato; l’ostacolo non affrontato comporta 5” di penalità;

·         se il concorrente non riesce ad affrontare un ostacolo chiede il permesso per alzata di mano al Giudice; ad accordo ricevuto, sempre per alzata di mano passerà all’ostacolo successivo.

 

Art. 4 Regolamento dei partecipanti

- E’ consentito ad un cavaliere di partecipare con più cavalli previo pagamento delle relative quote d’iscrizione.

- E’ consentito ai minori di essere accompagnati alla longhina da una persona delegata.

 

Art. 5 Tenuta dei cavalieri    

- Il copricapo rigido è obbligatorio sia per i minorenni che per i maggiorenni.

 

Art. 6 Bardatura dei cavalli

- Sono ammesse tutti i tipi di monta.

- La scelta delle imboccature è libera tra quelle consentite.

- La giuria si riserva il diritto di impedire la partenza ai concorrenti:

·         il cui equipaggiamento sia insufficiente o inadatto;

·         nel momento in cui ritenga costrittivi i finimenti per il cavallo.

 

Art. 7 Giuria

La giuria sarà composta da tre persone;

- 1 cronometrista e addetto alle penalità

- 1 addetto alle penalità

- 1 Supervisore per il regolare svolgimento (Presidente di Giuria)

 

Art. 8 Partenza

- La partenza del percorso sarà debitamente segnalata dal concorrente col suono di una campana posta all’inizio del  percorso; la stessa campana sarà suonata per indicarne la fine;

- faranno fede i tempi fissati dal Giudice   cronometrista.

- Il Giudice cronometrista dovrà far partire e/o staccare il cronometro solo al suono della campana.

 

Art. 9 Classifiche e punteggi

1°  16 punti

2°  14 punti

3°  12 punti

 

Art. 10 Premiazioni

Saranno premiati 1° 2° e 3° di ogni  categoria.

Sarà data una medaglietta ricordo ai  partecipanti

 

Art. 11 Iscrizioni

La quota di partecipazione alla gara è pari a:

·         10,00 Euro Dilettanti under 13;

·         15,00 Euro Dilettanti.

Gli organizzatori declinano ogni responsabilità per danni e/o incidenti causati e/o provocati e si riservano l’opportunità di apportare modifiche utili al programma per il migliore svolgimento della gara.

 

DIFFICOLTA’ GIOCHI EQUESTRI

1- Campanello o campana  

2- Barili                                    

3- Slalom                        

4- Quadrato                              

5- Corridoio

6- Barriere a terra

7- Giro intorno ad un ostacolo di 360°

8- Salto di un ostacolo(balla di paglia) h.    max 0,70 cm